Posts

Showing posts from 2024

6 одд Креирање програми

Image
Основни дефиниции и поими Алатки за работа со вметната фигура Постара верзија на Scratch Креирање програма За детално и целосно објаснување на основните постапки при креирање програма и нејзино снимање/меморирање, само клик на  ЛИНК НАПОМЕНА :  Детално упатство за основните операции при креирање програма со основните алатки за работа со фигура и промена на позадина на етапа/сцена во програма е достапно на  Упатство

7 одд Задачи за практична проверка

Image
  Примери на задачи за практична проверка за корекција на оценка * За табеларни пресметки Задача 1 Задача 2 Задача 3 Задача 4 НАПОМЕНА Во секоја задача табелата да се форматира и да се применат потребните функции и да се креира графикон за табелата. ** За логички задачи Задача Судоку број 1 Задача Судоку број 2 .

6 одд Натпреварувачки логички задачи

Image
  НАТПРЕВАРУВАЧКА ЛОГИЧКА ЗАДАЧА Задачи за Размисли-> Реши точно-> 5 .

6 одд Запознавање со информатички концепти преку решавање логички натпреварувачки задачи

Image
 

6 одделение Примери на задачи-алгоритми

Image
Задача-предизвик за вистинските информатичари

6 одд Алгоритми, програми и совладување на алгоритамско размислување преку игра

Image
.